Personagem 3D
Este projeto foi desenvolvido como um estudo de modelagem, direção de personagem e animação 3D. O objetivo foi reinterpretar um mascote já existente em ilustração, transformando-o em uma versão tridimensional, preservando sua identidade visual enquanto explorava novas soluções para anatomia, proporções, materiais e linguagem corporal, alinhadas à comunicação da marca. Todo o corpo do personagem foi desenvolvido por mim no Blender, incluindo modelagem, materiais, iluminação e renderização. Para complementar o estudo, produzi uma animação utilizando IA no Higgsfield, explorando possibilidades de movimento e apresentação do personagem em um contexto publicitário. Este é um projeto de caráter exclusivamente educacional e de portfólio, sem qualquer vínculo comercial ou oficial com a marca. Todos os direitos sobre o personagem original e a identidade da marca pertencem aos seus respectivos proprietários.